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澳门游戏平台:不可能实现大规模落地和普及
时间:2022/11/22 13:57:29 作者: 来源: 阅读:19 评论:0内容摘要:本届世界杯是首个使用VR设备观赛的大型体育赛事。这也是Pico's直播场景在游戏场景之外的关键构建。这是内容生态建设的重要一步。依托世界杯的势头,VR的目标人群可以扩大。大型体育赛事、娱乐表演等观赏性很强的活动是VR产品很好的应用场景。"AI媒体咨询CEO张毅在接受采访...本届世界杯是首个使用VR设备观赛的大型体育赛事。这也是Pico's直播场景在游戏场景之外的关键构建。这是内容生态建设的重要一步。依托世界杯的势头,VR的目标人群可以扩大。大型体育赛事、娱乐表演等观赏性很强的活动是VR产品很好的应用场景。"AI媒体咨询CEO张毅在接受采访时表示,说音等平台的示范效应大于实际经济效益。
国联证券指出,在世界杯的影响下,VR直播有望初步打破循环,从而推动VR一体机的渗透。根据IDC的数据,到2021年,中国VR设备的出货量将达到143万部,预计未来几年还将进一步增长。此外,《虚拟现实与产业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》指出,到2026年,中国虚拟现实产业整体规模将超过3500亿元,虚拟现实终端销量将超过2500万台。
世界杯的火热再次引起了市场对VR设备的关注。澳门游戏平台,但由于价格、技术、应用场景等因素的影响,产品要进入大众市场还有一定距离。目前的VR场景主要集中在游戏等几个领域。"天使投资人、知名互联网专家郭涛在接受采访时表示,由于核心技术不成熟、设备价格高、缺乏成熟的应用场景,VR产品用户体验差、产品黏度低,不可能实现大规模落地和普及。
赵思全还对表示,VR产品的目标受众可以依靠大型活动演出来拓展,但驱动能力有限。目前VR产品的应用场景仍以游戏为主。VR设备的普及还与消费者信心、营销方式、设备参数、内容丰富度等诸多因素有关。未来,VR产品将真正进入大众市场,这需要硬件厂商、内容开发商和媒体的帮助。
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